Présentation du live de GoW2
Voila maintenant 15 jours que le numéro 2 d’une des plus célèbre trilogie sur xbox360 est sortie, et voila 15 jours que j’y joue en compagnie de mes amis. Depuis 15 jours je lit beaucoup de test sur les site de jeux vidéos, et je n’ai pas la prétention de faire mieux qu’un journaliste de jeux vidéos, mais la plupart de ces test ne sont pas complet au niveau du live… Je vais donc palier à ce manque en vous présentant le live de GoW2 en essayant d’analysé les pour et les contre de chaque nouveauté. Allons y!
Alors globalement le live de gow2 est bon, je trouve qu’il a été amélioré par rapport au 1 au niveau du gameplay. Il y a beaucoup plus d’arme et l’efficacité du fusil à pompe face au lanzor a été équilibré. Il est donc possible de jouer autrement qu’en mode bourrin (même si ce jeux privilégie largement le mode bourrin). De nouvelles map sont disponible ainsi que de nouveaux modes de jeux. Passons à la description détaillée:
Au niveau des armes nous avons ceci:
- Le fusil d’assaut lanzor bien sur, la tronçonneuse est maintenant très (trop?) puissante, on parle même d’aspirateur… Le seul moyen de lévité est de faire un duel de tronçonneuses.
- Le fusil d’assaut kaomax, c’est le nouveau fusil d’assaut des locustes. Il possède une cadence de tir en théorie moins élevé que le lanzor mais est plus puissant. De plus il permet de zoomer.
- Le fusil destructor, qui n’est rien d’autre que le fameux fusil à pompe. La puissance reste la même que dans le premier mais ça cadence de tir est revu à la baisse. Il est toujours possible de tuer sans visé contrairement à ce que beaucoup disais au début.
- Le pistolet court, pistolet de base de la CGU, fait partie de l’équipement de base.
- Le pistolet gorgone, nouveau pistolet locuste très puissant (utiliser par les shaman dans le solo), il peux tirer 4 rafales de 4 balles, et permet aussi de zoomer mais est moins précis que le suivant.
- Le pistolet boltok, déjà présent dans le 1, il ressemble a un magnum. Très puissant, précis et mortelle en pleine tête.
- Le bouclier boomer, porté en supplément des 3 armes de base, il n’autorise que les armes de poing mais offre une très grande protection. Il peu être planter dans le sol afin de servir de mur et ainsi de pouvoir utiliser ses autres armes. Il ralenti légèrement la vitesse de déplacement.
- 3 type de grenades, les grenades à fragmentation, les fumigènes et les grenades à encre (qui disperse un gaz pouvant tuer l’adversaire ainsi que vous même si vous ne faites pas attention). Toutes ces grenades peuvent maintenant être planter dans les murs voir au sol afin de servir de mine antipersonnel (très efficace). Il est également possible de lâcher une grenade frag avant de mourir, ceci afin de tuer celui qui viens vous exécuté.
- Le lance-flamme calcinator, qui porte bien sont nom. Donc un lance flamme très (trop?) puissant à courte portée et imbattable dans une zone confinée. Il couche un ou plusieurs adversaires en 2 ou 3 secondes, je n’ai pas encore trouver de parade…
- Le fusil à lunette longshot, le fameux sniper, rien ne change mis à par l’écran de zoom.
- Le lance-grenade, rien ne change
- L’arbalète à tension, elle ce tend beaucoup plus vite que dans le 1. Je ne sait pas si c’est une bonne idée mais bon…
- Le rayon de l’aube ne change pas non plus
- Le sulfator qui est une sorte de troika portable. Elle peu être porter en supplément des 3 armes de base mais ralenti considérablement nos mouvements. Il deviens impossible de courir, de sauter ou encore de passer au dessus d’un mur. Les munitions ne sont pas infini et une jauge de chauffe est présente. Inutile de précisé qu’elle est très puissante si bien utiliser…
- Et enfin le mortier, dans la même veine que le sulfator. Il peut être porter en supplément des 3 armes de base et ralenti nos mouvements. L’arme lance un obus qui ce fragmente en l’air et s’abat sur une zone visé au préalable. Très très puissant pour éliminer plusieurs ennemie en une fois.
Le lobby quand à lui est plutôt mauvais, je veux dire par la que pour le moment c’est assez long pour trouver une partie, et que quand on en trouve une et qu’on l’a finis, et bien on quitte tout simplement cette partie. Donc impossible de jouer plus d’une partie avec les même joueurs. On doit rechercher une nouvelle partie à chaque fois (sauf en privée bien sur), mais je pense que ça serra corriger par la futur MAJ.
Au niveau des modes nous avons ceci:
- Zone de guerre -> match a mort par équipe sans exécution
- Leader -> un leader par équipe, tant que celui ci n’est pas mort les autre joueurs de l’équipe respawn
- Ailier -> ici on joue par équipe de 2, 5 binômes s’affrontent dans un mode avec exécution
- Fugitif -> Un paria armé qu’il faut capturer et amener dans une zone. Il faut le garder un certain temps dans la zone pour gagner la partie. Attention le paria sait ce défendre et l’équipe adverse peu vous le piqué =)
- Exécution -> match à mort par équipe avec exécution
- Annexion -> Une zone symbolisé par un anneau apparais sur la carte pendant un certain temps, le but est de s’approprier la zone le plus longtemps possible afin de gagner des points. Une fois le temps dépassé une nouvelle zone apparais et ainsi de suite jusqu’au nombre de point maximum de la partie. Tout le monde respawn indéfiniment.
- Roi de la colline -> Dans le genre d’Annexion mais avec une zone fixe. L’équipe qui serra rester le plus longtemps dedans et qui arrivera la première au nombre de points maximum gagne. Tout le monde respawn indéfiniment dans ce mode avec exécution.
- Horde -> Le fameux mode ou l’on doit repousser 50 vagues de bot locuste de plus en plus puissante. Possibilité de jouer jusqu’à 5 personnes en privée comme en public. Mode de jeux très sympa entre amis, il n’est pas question ici de ce la jouer bourrin car même en niveau recrue vous pourriez être surpris. On s’amuse à élaboré des stratégie pour battre l’ennemie plus facilement, on essaye de trouver des zone de replis etc etc
Divers:
- Les map sont très bien faite et un pack de map du 1 est téléchargeable gratuitement avec les premières version du jeux. Elle seront certainement payante par la suite sur le live, ceci afin de limiter le marché de l’occasion…
- Je précise que gow2 ce joue maintenant à 10 (c’était à 8 dans le 1) soit 2 équipes de 5 pour la plupart des modes ou 5 équipes de 2 pour le mode ailier.
- Il existe maintenant plusieurs exécution possible. Outre le célèbre brise crane il est possible de prendre en otage son adversaire afin de s’en servir comme bouclier humain, ou de l’exécuter à coup de crosse (différentes exécution en fonction des armes).
- Pour ce qui est des élément du décors et surtout de mise à couvert ils peuvent ce détruire sous l’effet des balles ou explosions mais en aucun cas totalement. Çela ajoute une pointe de réalisme mais ne change strictement rien au gameplay. En gros on ne doit pas bouger en permanence comme ils l’avaient annoncer, ça reste très proche du 1.
- Le peu de lag que j’ai rencontrer au court de mes quelques partie venait à chaque fois de la connexion foireuse d’un autre joueur. Sur une quinzaine de partie j’en ai eu 2 et le problème était régler une fois le joueur “foireux” déconnecté ^^
- Pour les aficionados du fusil à pompe, sachez que la cadence à été diminué mais la puissance est toujours la même. Je vous rassure (ou pas) le fusil à pompe est toujours l’arme la plus utilisé dans le jeux. Seulement les autres armes sont aussi largement présente, alors attention lors de vos premières parties =)
- Enfin lorsque que l’on est à terre il est maintenant possible de ramper jusqu’à un de ces coéquipier pour qu’il vous réanime.
Voila en gros ce que je peux en dire pour le moment. Au niveau des armes je suis rester assez général en prenant en compte que tout le monde ici à essayer le 1 au moins une fois. Bref dans tout les cas si vous avez des questions, même si vous les trouvez bête, n’hésitez surtout pas.
Sugi
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Bienvenue sur le blog d'un jeune passionné par tellement de choses, que le besoin de partager avec les autres est la raison d'être de son blog. Vous trouverez tout ce qui me passionne, ou simplement ce qui a attirer mon attention autour des thèmes suivant: Robotique, modélisme, jeux-vidéos, high tech, littérature, cinéma... Bonne visite ;)

Comment tu fais sur GOW2 pour être redoutable en multi public. je me fais tuer trop vite pourtant je contrôle assez bien le jeu !
Y’a t’il des choses qu’on doit faire constamment quand la partie démarre ?
enfin voilà , tu m’as compris, j’veux être un fou de la gachette, tronço etc etc…
En fait je ne suis pas un grand joueurs non plus, au début je galérais pas mal et avec l’expérience forcément ça va beaucoup mieux. Ce qu’il faut garder à l’esprit c’est que le lanzor n’est plus inefficace à distance et que le pompe quand à lui est redoutable au corps à corps. Mais si tu vois un mec arriver sur toi avec la tronçonneuse allumer prend aussi la tronçonneuse car tu aura plus de chance en duel de tronco qu’avec le pompe… Faut aussi utiliser les grenades fumi le plus souvent possible, tu tue plus facilement quelqu’un d’étourdie et au sol que quelqu’un de normal. Ensuite c’est l’expérience qui va jouer et surtout la connaissance des maps.
Enfin il faut absolument jouer en équipe, GoW est un jeux bourrin et les gens on tendance à foncé dans le tas sans s’occuper de leur coéquipiers, ça peu fonctionné si les gars d’en face font de même, mais c’est une grave erreur s’ils sont organiser…
Je pourrais continuer comme ça encore longtemps, mais comme je l’ai déjà dit tu va t’améliorer avec l’expérience, on ne deviens pas un dieu de GoW après seulement 2 ou 3 mois de jeux